Colocar random spawn é bem fácil. primeiro adicione no topo do seu script.
new Float:RandomSpawns[][4] =
{
//{X, Y, Z, Facing Angle}
{0.0, 0.0, 0.0, 0.0},// coordenada 1
{0.0, 0.0, 0.0, 0.0}//coordenada 2
};
Agora em: public OnPlayerSpawn
new rand = random(sizeof(RandomSpawns));
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawns[rand][0], RandomSpawns[rand][1],RandomSpawns[rand][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawns[rand][3]);
SetPlayerInterior(playerid,0);
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By: [SIP]Friends_
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